У этой сборки нет двигателей — это корпус, система или часть корабля.
Оснащение
Логические схемы 6
Чаще всего использованы
Data Cable73
Constant3
Data Router 23
Memory2
Logic Gate NOT2
Datameter2
Condition1
Accumulator1
Описание автора
This circuit will sweep trough scanner angles and output angle and distance to first planetary body it detects, it also emits beeps with higher and higher frequancy as you point the ship towards detected object. This works well enough that you can poinpoint distant planets without camera.
Как установить этот корабль
Скачайте ZIP.В каждом архиве два файла с одинаковыми именами — .bp и .bpmeta. Нужны оба: .bp это сам корабль, .bpmeta хранит его название. Один только .bp в игре не появится.
Распакуйте в папку Blueprints.Вставьте %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ApproximatelyGames\ApproximatelyUp\Blueprints в адресную строку проводника и положите туда оба файла. Имена не меняйте — игра связывает пару именно по имени.
Перезапустите игру и откройте меню чертежей.Папка читается при запуске, поэтому игру надо перезапустить. Откройте меню чертежей, найдите корабль по названию и загрузите. Перед вылетом проверьте его рядом с гаражом.