У этой сборки нет двигателей — это корпус, система или часть корабля.
Оснащение
Логические схемы 41
Чаще всего использованы
Data Cable379
Frame Full24
Data Router 214
Multiplier10
Constant8
Lever Vertical Small7
Adder6
Subtractor6
Описание автора
Shoutout to Uszer[1stCR] to creating the original system and I have left their shorthand system alone, but I added a system to the timer in which it makes it beep & flash the alarm noise and light once past a certain time. can be easily configured by changing the pillar of stupid logic settings, the two constants near the top are what change the actual speed of the reaction. I have it set to 0.05 * 0.5 which returns 20 seconds, make the top one 1 and leave the bottom as is for 10 seconds, so on and so forth.
Как установить этот корабль
Скачайте ZIP.В каждом архиве два файла с одинаковыми именами — .bp и .bpmeta. Нужны оба: .bp это сам корабль, .bpmeta хранит его название. Один только .bp в игре не появится.
Распакуйте в папку Blueprints.Вставьте %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ApproximatelyGames\ApproximatelyUp\Blueprints в адресную строку проводника и положите туда оба файла. Имена не меняйте — игра связывает пару именно по имени.
Перезапустите игру и откройте меню чертежей.Папка читается при запуске, поэтому игру надо перезапустить. Откройте меню чертежей, найдите корабль по названию и загрузите. Перед вылетом проверьте его рядом с гаражом.